比较可惜的是,在首发阶段,含主角在内总共只推出了22名角色。能够完美地发挥出每一名角色机制的条件虽说不少,但也还远远不够丰富。鉴于战斗系统本身具有较高的深度,想要探索并挖掘出这套系统最大的可能性,还仍然需要等待后续的运营追加更多可用角色。
沉浸不似手游,内容为先
虽然持续的运营是手游当中必不可少的一环,但作为一款手游,《星力十代官方》http://ft.bangdixian.com/就显得有些耐人寻味了。它的游戏内核是多样性的、复杂的,甚至可以说是矛盾的。它具有许多种属性,是一款手游,却有着浓厚传统指令制RPG的韵味。你对角色的培养与搭配不同,会让战斗所展现出的东西截然不同。它是具有深度的,硬核的。但在指令制RPG的基础上,我们却又能看到许多西式RPG的表现形式。
在大多数手游中,数值往往会是游戏的核心,回合制游戏更是如此。这类游戏往往还会伴以高度的便捷来提升玩家的粘性。可这些在《靠谱星力十代》身上没有得到一丝的展现,甚至是反其道而行之。
游戏非常注重玩家的沉浸体验,当你在推进剧情任务或是支线任务的时候,除了故事之外还能接触到相当庞大的探索内容。路边的一个岔道走进去便是一些宝箱、谜题乃至隐藏起来的支线任务。你能从中获取各种各样的奖励,即使有可能只是路边的垃圾桶,有时候也会找到意料之外的东西。
不仅是探索体验,《官方星力手游》注重打造沉浸感这一点,在游戏中的每一个角落都有强烈的体现。相较于米哈游过去的作品,这款游戏似乎不吝啬于以CG动画来展示故事。即使和一些经典的指令制RPG相比,CG动画的出现频率也是非常高的。它大幅降低了站桩对话的比例,让游戏的整体剧情节奏体现得更加流畅。
联系我时请说明是在正版星力十代看到的,谢谢!